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ついに本国4次職! またアーティストとミンストレルのスキル振り

おはこんにちばんわ ネタがありすぎて更新する内容がなかなかまとまらなかったPCGAMEです

言い訳乙! って思ってるでしょ? みなさん

・・・正直言い訳だけど・・・うん・・・(^o^;)


まぁとりあえず本家で4次職実装されましたね!

いろいろスキルも増え楽しみですが やっぱり気になるのは










ポップン・スター!

ミンストレルからさらなる強力な新スキルを期待しちゃいますね((o(´∀`)o))ワクワク

ネタバレになるので続きは追記より
ポップン・スター
※ポップンスターのイメージ か・・・かわいぃ(*´Д`)ハァハァ
ニコ動に上がってる動画では楽聖の演奏強そうですね!
ちょっとエフェクトすごくてFPS殺しになりそうですけどw

20121214144507996.png
このスキル追加系の画像をみているといろいろ想像しちゃいますね+(0゚・∀・) + ワクテカ +

セブンサインスキルクールタイムの演奏減少・・・・ぇw
少し前のエレマスの特権だった連続5次がセブンサインで出来るのでしょうか?!

また音波の帳幕! 効果説明見る限りリューアル前の 真 精霊の手の復活でしょうか?!

そんな感じでいろいろ考えてしまいます

HP増やす精霊の声Ⅲスキルツリーのリニューアルも来るだろうから必要SPが2から1に減ったりしてくれないかなぁ・・・と期待も膨らみますね(P ^▽^ C)ノ





リニューアル来たと言えば転職レベルやスキルツリーの変更により
転職したての50レベや100レベどういう風にスキル振りしたらいいですか?
と聞かれて困った方いませんか?(・ω・`)

自分もその1人でした( ´・ω) o O (ギルメンから100レベの民のスキル振りってどうすればいいんですかと聞かれて・・・・・(;・∀・)エッ?・・・・分からない・・・ごめん・・・)

そこで50レベPTヒールを習得できる65レベ また転職直前の99レベのアーティスト
そして3次転職したミンストレル100レベ
5次を覚えられる125レベ 
上コロデビューの140レベのスキル振りを考えてみました
リンクは各レベルの説明ヶ所にあります
※2次職時点ではドリスゲームは含めてません


                       アーティストのコーナー


まずは転職したばかりの右も左も分からない50レベ新米アーティストさん
狩場が通常マップのクエかぞくぞくなのでヒール量強化の固有スキルより
水魔とマスタリをとってやられる前にやれ!って感じですかね
まだこの時点では支援職と呼ぶには程遠いかもしれません マントは水の精霊安定ですね
また精霊守護Ⅱを1振りしていると通常狩場などでまだまだSPの少ないアーティストには嬉しいSP回復ができます
この時点ではまだ支援職と呼ぶには程遠いかと思われます


レベルを上げてグループヒールを習得出来る65レベ
このレベルになるとみんな同時回復出来るギタープレイグループヒールⅡを覚えることができます
PTメンバーがHPが減っている時は回復出来るようになりますね!
SP5は余らせておいても 上級マスタリや先に心の声Ⅱに振ってもいいと思います 自分はPTで格上狩りしたいので的中のために団結の演奏Ⅱに振りますがw


そして転職直前の99レベ
転職クエストで敵を倒す系のが多いので
水魔をメインに闘う系ですね こんな振り方を目指したらいいと思われます
ある程度戦える支援職(?)という感じですかね

でもこれじゃあギター持ってる意味ないんじゃないか・・・そう思う方もいると思います
自分も考えながら思いましたねw
でも大丈夫です 

なぜ大丈夫かというとアーティストからミンストレルになると
かなり補助スキルがパワーアップするんです!

99レベになったアーティストの方へラテールwiki転職クエスト(3次職)

ただし・・・転職クエスト途中である『女神のささやき』このクエストは報告しないで放置しておきましょう

                       ミンストレルのコーナー


さぁ 3次職ミンストレルになった方 支援職の本領発揮です!


ここからはドリスゲームボーナスを追加するので頑張って取りましょう!

まずは転職したばかりの100レベ新米ミンストレルさん
zkzkから狩場がガマのモスマンや中コロ その後 狐娘寺に変わります
そのため的中が必須になります団結の演奏でPTメンバーと自分の的中を確保しましょう 

また数に囲まれると一瞬でHPが削られます。゚(゚´Д`゚)゚。
なのでヒールギタープレイ グループヒールIII
は振っておくことをおすすめしますというか必須スキルです!
これはHPの半分を一気に回復できるグループヒールです!
とても便利なスキルですがCTがあるので使い所を考えて使いましょう

レベルが上がって行ったら通常ヒールもある程度回復できる用に固有ルートの精霊の加護Ⅲ浄化Ⅲを振れるだけ振っておくと回復量が上がります

そしてミンストレルの強力な補助スキルである
「和合」
[最高の演奏で10分間、自分とパーティーメンバーの力を上昇させる    ]
[レベル毎に自分とパーティーメンバーの物理/魔法最大ダメージ8%上昇]
[物理/魔法クリティカルダメージ10%上昇、HP100%回復          ]
[自分の獲得経験値UP、基本5%レベル毎に3%UP             ]
これを取らない民は民じゃないとほど言える強力な補助スキルです
100レベからいきなり振ることができ10レベルごとに1振りできます(注意1振りにつきSP2ポイント)


さらに25レベあげ5次スキルセブンサインを覚えることが出来る125レベ
このレベルになると必殺スキルであるセブンサインが使えるので民でも瞬間火力が出せるようになります
火力あげるため上級マスタリまで振りましょう

そして補助面では治癒量増加Ⅲを取っていきましょう
ヒールクリティカル確率とクリティカル時の回復量が増えます
それから140レベルになるまでの間に130レベ華美の演奏Ⅲ安息の演奏Ⅲを覚えることができます 華美の演奏Ⅲは火力高くタゲ数4攻撃回数は5回もありとてもいいスキルなので振れるようになる(8レベル)毎に振っていくといいと思います

また安息の演奏Ⅲは1振りでもしておくと、
PTメンバーがKBされHPがどんどん減って行く時に使うと敵を5体眠らせることができるので
体制を立て直すことができます。
ただし使ってすぐに眠るわけではないのでHPを先にギタープレイ グループヒールⅢで回復してから使うといいでしょう



そして上級コロシアムデビューとなる140レベ
その1ヒール力重視


この振り方は上コロの他以外でも150狐娘寺などをPTメンバーと一緒に狩るときには重宝されるヒール力を先にあげるスキル振りです
自分は支援職を名乗る以上回復力は上げれるだけ上げておく!って感じなので固有重視その1のような感じのスキル振りでレベルを上げて行きました

またある程度火力が欲しいという方には
その2攻撃スキル重視
攻撃重視と言っても最低限の補助スキルは取って行きましょう
浄化Ⅲや治癒量増加Ⅲは民が上コロPTにいるとよくある奥まで低レベルの時点で行くという時にPTで貢献できます
団結がある以上敵に攻撃がほとんど当たりますからねw

そしてレベルが上がり165レベぐらいで団結の演奏Ⅲが必要なくなってくると超感覚(APⅢ)を振るといいと思われます

使わないスキルにポイント降っていると勿体無いと思う方いますよね 自分だってそうです
使わないなら振っておきたくない・・・
スキルリセットしたいそんなあなたは高級スキルリセット本を課金してか・・・わなくていいんです!
(2ndキャラの方はここで4次転職クエ向けに火力振りにするのも有りだと思います)
転職クエストであった『女神のささやき』これを使うといいでしょう

165レベでリセして最低限度振っておくとよいスキルにSPを使うとこんな感じになります
165レベでは14ポイントあると思います
あとはこれを好きに振って行くといいですね

ただしグランシンフォニアに転職した180レベでは浄化Ⅲ治癒量増加ⅢをMAX振っておきましょう
デゴスでの回復力はこの2つのスキルレベルによっては民の回復力がとても変わってきます

ちなみに1stキャラでの180グランでのデゴス行く時におすすめのスキル振りがこちら→180レベグランシンフォニア



長々と書いて見にくいところもあるかと思いますが
スキル振りの参考になれれば嬉しい限りです

スキル振りにいたっては自分の考え&1stキャラで民を始めた人向けに考えたものなので参考程度にお願いします
現在育ててる方や 他の意見もどしどしコメントしてくれると嬉しいです
ではでは また更新ある時まで・・・・(P ^▽^ C)ノシ
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Author:pcgamefeng
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メイン 響198 前198
    細工10レベ
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    武器10レベ
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サブ4 ダークマスター149
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